Mood

設定は「アイデア屋さん」。あとは、どんなお店かを選ぶだけ。
絵はAIで作った雰囲気の見本です(実際のサイトの絵ではありません)。
「何屋かって?」の四角は、そのお店でトップ画面を作るとこうなる、という見本。

駄菓子屋風のアイデア屋の見本

01 — DAGASHI

駄菓子屋のアイデア屋

何が出てくるか分からないワクワク。
「ちょっとのぞいてみよう」と入れる、いちばん気軽なお店。

色

小物(サイトの絵・アイコンになるもの)

  • のれん(開幕でのれんをくぐる)
  • ガチャガチャ(実績が1つずつ出てくる)
  • くじ・当たり札(相談ボタンが「あたり」)

口調

  • 「いらっしゃい!」「何かお探し?」
アイデア屋メニュー

何屋かって?
アイデア屋です。

動画もLINEもAIも、売れるためのアイデアが並んでます

ちょっとのぞいてみる

向いている:親しみ・楽しさ。注意:子どもっぽく見えやすい

ダイナー風のアイデア屋の見本

02 — DINER

ダイナーのアイデア屋

明るくて元気、注文するのが楽しいお店。
今のパーツ(オレンジ×黒)がそのまま使える。

色

小物

  • ネオン看板(開幕で看板が点く)
  • 注文票(事業内容=メニュー表)
  • 呼び出しベル(相談ボタンを押すと「チン!」)
  • 白黒チェックの床(段の区切り)

口調

  • 「ご注文は?」「本日のおすすめ」「お待たせしました」
IDEA DINERMENU

何屋かって?
アイデア屋です。

売れるためのアイデア、テイクアウトできます

ご注文はこちら

向いている:面白い×相談しやすい。選んだ動きと一番なじむ

町の発明屋風のアイデア屋の見本

03 — WORKSHOP

町の発明屋のアイデア屋

頼めば何でも作ってくれる、ちょっと変わった店主の工房。
「この人、手を動かす人だ」が伝わる。

色

小物

  • 瓶に入った電球=アイデア(実績1つ=瓶1つ)
  • 工具の壁(できること一覧)
  • 設計図(依頼までの流れ)

口調

  • 「何を作りましょう」「ちょっと見せてください」
アイデア屋メニュー

何屋かって?
アイデア屋です。

売れる仕組みを、手を動かして作っています

相談を持ちこむ

向いている:誠実・職人感。注意:今の動き(オレンジ×黒)とは色を替える必要あり

隠れ家バー風のアイデア屋の見本

04 — BAR

隠れ家バーのアイデア屋

落ち着いて相談できる、大人の隠れ家。
グラスに電球(アイデア)を注ぐ遊び心。

色

小物

  • グラスに入った電球(看板メニュー)
  • 黒板メニュー(事業内容)
  • カウンター(相談の席)

口調

  • 「今日はどうされました」「いつもの、作りましょうか」
IDEA BARMENU

何屋かって?
アイデア屋です。

売れるための一杯、お出しします

カウンターで相談する

向いている:高単価・信頼感。注意:「面白い人」より「渋い人」に寄る

新しい店主 3案

強くて頼れる、でも面白い

A ロカビリーの兄貴 B クマの大将 C ボス

A ロカビリーの店主 B クマの店主 C ボスの店主

店主の見本

どっちの店主にする?

① 今のキャラのまま(アニメ調) ② ちびキャラ版(おすすめ)

アニメ調の店主 ちびキャラの店主